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KING convierte los datos del videojuego móvil en una conversación de alcance europeo

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KING convierte los datos del videojuego móvil en una conversación de alcance europeo
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KING lleva los datos del videojuego móvil al debate europeo

 

 

La industria del videojuego móvil es una fuente de innovación, empleo y crecimiento económico para Europa. Sin embargo, parte de su aportación todavía permanece fuera de la conversación pública.

 

Para hacer visible esta realidad, KING presentó Powering the Future, un estudio sobre el impacto económico del sector en Europa. El informe no solo dimensiona el peso actual de esta industria, sino que también analiza su potencial y los factores necesarios para seguir avanzando.

 

Sus conclusiones muestran una actividad con un impacto significativo:

 

  • Más de 6.000 millones de euros generados anualmente en Europa.
  • Más de 63.000 puestos de trabajo vinculados al sector.
  • Barcelona está consolidada como uno de los principales polos europeos del videojuego.
  • Cataluña concentra más de la mitad de los ingresos del videojuego móvil en España.
  • El talento, la innovación y la colaboración como claves del crecimiento futuro.

 

Estas cifras permitieron trasladar una visión más completa del videojuego móvil: no solo como una forma de entretenimiento, sino como una industria estratégica para la economía digital europea.

 

Diferentes datos para diferentes conversaciones

 

Uno de los principales retos era convertir un estudio amplio y complejo en mensajes relevantes para públicos diversos.

 

Los medios económicos se interesaron por su contribución al crecimiento y al empleo. Los medios tecnológicos y especializados profundizaron en la evolución del mercado. La prensa local destacó el papel de Barcelona y de Cataluña dentro del ecosistema europeo.

 

Las entrevistas con Todd Green, presidente de KING, aportaron una perspectiva corporativa y estratégica. Sus intervenciones permitieron abordar el futuro de la industria, la necesidad de atraer talento y el compromiso de KING con el desarrollo del ecosistema.

 

De este modo, la presentación de Powering the Future trascendió el lanzamiento del informe para generar una conversación más amplia sobre el presente y el futuro del videojuego móvil.

 

KING, una voz relevante para explicar el futuro del sector

 

El proyecto permitió reforzar el posicionamiento de KING como compañía referente y fuente autorizada para interpretar la evolución de la industria.

 

La compañía no se limitó a comunicar sus resultados o su actividad. Aportó datos para entender el mercado, contextualizó su impacto y señaló algunos de los grandes desafíos que determinarán su crecimiento.

 

Este cambio de perspectiva es importante. Cuando una organización comparte conocimiento útil, deja de ocupar únicamente el papel de protagonista de la noticia para convertirse también en una voz capaz de orientar la conversación.

 

 

De un informe a una plataforma de comunicación

 

Desde Morillas trabajamos junto a KING para transformar el contenido del estudio en una narrativa comprensible, relevante y adaptable a diferentes canales.

 

La estrategia se centró en:

 

  • Identificar los datos con mayor interés informativo.
  • Adaptar los mensajes a medios económicos, tecnológicos y locales.
  • Preparar a los portavoces para trasladar una visión clara del sector.
  • Generar oportunidades de entrevista y conversación más allá de la presentación.
  • Ampliar el recorrido del estudio mediante distintos contenidos y formatos.

 

El objetivo no era comunicar todas las cifras al mismo tiempo, sino seleccionar aquellas capaces de explicar mejor la dimensión del sector y conectar con los intereses de cada audiencia.

 

Cuando el conocimiento fortalece la reputación

 

El caso de KING muestra el potencial de los estudios propios cuando se integran en una estrategia de comunicación corporativa.

 

Los datos aportan evidencia. Los portavoces les dan contexto. La estrategia consigue que lleguen a las audiencias adecuadas.

 

Así, Powering the Future se convirtió en algo más que una radiografía económica: permitió a KING hacer visible la contribución del videojuego móvil, reforzar su vinculación con Barcelona y liderar una conversación relevante para el futuro de la industria europea.

 

Porque la reputación también se construye compartiendo conocimiento que ayuda a comprender hacia dónde avanza un sector.

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